最近,在昆明从事动漫设计制作3年的李洪伟谈到云南动漫现状时,显得既激动又担心:“云南动漫市场前景看好,但人才十分紧缺,真正从事动漫工作的才200人左右。” 云南近日扬起了云南动漫产业的大旗,为云南动漫企业和动漫人才的集聚与培养提供了一次良好的契机。“政策扶持加云南丰富多彩的民族文化,创作空间大,云南动漫市场前景一片大好。”李洪伟感叹道。
李洪伟毕曾经学的就是动漫专业,毕业后从事了与专业有关的工作。他说,当时和他一起学动漫的同学有20来人,毕业后从事动漫工作的不到一半。云南其他一些高校也开设了类似的专业课,但仍不能满足云南动漫市场的需求。造成这种状况的原因有很多,其中最主要的是动漫既是艺术又是技术,含金量高,不少同学缺乏实践经验,难以适应,只能望而却步。现在云南从事动漫工作的人一是学专业的,二是感兴趣自学的。这样,专业知识参差不齐,云南动漫面临人才缺乏挑战的形势就更加严峻。他还引用中国动画学会副会长张松林的话来证明动漫人才缺乏的情况,“如今国内动漫产业至少需要25万专业人员。”“其中15万人从事动画片及连续剧的制作,10万人从事电脑游戏的制作。然而,全国只有大约1万名受过大学教育的动漫专业人员,这一数字仅为韩国的1/3左右。每年,我国动漫专业的大学毕业生大约只有300人。”
针对动漫人才培养,昆明理工大学应用技术学院院长王成老师说,我们提出的观点叫做理论够用,实践技能要强。通过增加学生的实践环节,来实现学生进入企业一个通道。
中国动漫网编辑评论:随着国家对动漫政策的一再放开,很多原来并不关注动漫的地方也开始着手发展动漫,似乎动漫变成了一个很容易发展起来的产业。可是真正到了要发展的时候,却发现由于平时的积累不够,手头上根本没有什么合适的人才。于是出现了一个奇怪的循环:盲目的培养人才,但又由于经验不足,培养出来的人完全用不到点子上,然后又不得不从新培养。而之前的人才就基本被浪费掉了,并且造成了市场不景气就业困难的局面,最后不再有人愿意去从事这个行业,人才再次匮乏......如果一个地方的动漫产业进入到这样的怪圈之后,也基本就宣判了死刑了。 解决的方法其实很简单,首先应该了解自身是否真的适合发展动漫产业,并决定应该向哪个方面去发展。然后在发展产业之前先积累一定的人才储备,保证在产业形成初期的时候不至于无人可用。再学习其他动漫产业已经比较发达的兄弟城市的经验,结合自身特点去培养扶植人才,让动漫产业进入一个良性的循环。而不应该上来一弄就要弄个个所谓的“产业基地”。有句古话说的好:“罗马不是一天建成的。”同样,发展动漫产业也不是说说就实现的
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